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Reglas del juego
Antes de Empezar
Debes situarte en uno de los lados del tablero y colocar tus fichas el principio de éste.
Dependiendo el número de jugadores de la partida, cada jugador contará con un número de fichas diferente.
Si la partida es de 2 /3 jugadores, cada jugador juega con 6 fichas, si la partida es de 4 se juega con 5 fichas y si la partida es de 5/6 jugadores se utilizan 4 fichas por jugador.
Se colocan los diferentes mazos de cartas boca abajo y se prepara el cuaderno,el bolígrafo y reloj.
Se sortea el turno de salida siguiendo el participante que quede a la izquierda del que inicia el juego.
Hay un minuto para responder.
Se puede jugar por parejas, tríos o equipos.
Comienza el juego
El objetivo de los jugadores es sumar saltos para ganar. Estos saltos se producen igual que en el juego de las damas.
Solo se puede mover una ficha por turno en la dirección que se quiera.
Cuando mueves una ficha, los otros participantes te harán una pregunta que estará en la tarjeta del ismo color de la casilla en la que te has situado.
Si la pregunta es correcta, la ficha se queda donde la pusiste, en caso contrario volverá a la casilla anterior.
El resto de participantes que hacen la pregunta tendrán que comprobar que la respuesta es correcta o no.
Después del minuto no vale la respuesta.
Otras cosas
Puede que se dé el caso en el que se pueda hacer un doble salto al igual en el propio juego de las damas (El triple no está permitido). En ese caso la tarjeta que se utiliza en ese turno es LA TARJETA NARANJA y si se consigue superar la pregunta, el doble salto, otorgará dos puntos. EN LA PREGUNTA NARANJA INTERVIENE CON SU PARTICIPACIÓN EL PROFE O LA PROFE QUE ESTÉ EN EL AULA.
Cuando se consigue hacer un salto a otro participante, en el siguiente turno no se podrá hacer el mismo salto hacia atrás. Tendrás que utilizar otra de las fichas del juego. Saltar a otro jugador no implica la eliminación de la ficha que se salta.
¿Quién gana?
Conseguirá ganar el jugador o jugadora que consiga el mayor número de saltos posibles. Los saltos para ganar se pueden acordar en número determinado a negociar entre los jugadores o en el tiempo que dure el juego ganando quien haya acumulado más.
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